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머신러닝 개발자의 러닝머신

: 우선순위 큐, 힙 큐(Queue) : FIFO(First In First Out)의 자료구조로 먼저 들어온 데이터가 먼저 추출되는 구조를 갖는다. 우선순위 큐(Priority Queue) : 각 자료에 부여된 우선순위에 따라서 추출되는 순서가 정해지는 자료 구조이다. 힙(Heap) : 우선순위 큐의 구현을 위한 완전 이진트리의 자료구조, 파이썬에서는 최소힙이 제공된다. 또한, 이진트리의 힙 구조를 이용하면 최솟값과 최댓값을 구하는 데에 걸리는 시간이 단순 배열보다 매우 빠르다는 장점이 있다. (단순 배열의 시간복잡도 O(n), 힙을 이용한 탐색 시간복잡도 O(log₂n) ) : 최대힙 (Max Heap) - 부모 노드가 항상 자식 노드보다 큰 구조, 루트 노드에 최댓값이 저장됨 : 최소힙 (Min H..

: 규칙 찾기 - 이 문제의 낯선 점은 도형의 회전과 도형을 만들어가는 과정의 규칙을 찾아 구현하는 것이다. - 이때 생각해야 하는 것은 도형의 회전을 이 도형을 이루는 선분들의 회전으로 치환하는 것이다. 시계 방향으로 90도 회전했을때 방향을 가진 선분들은 다음과 같이 변환된다. → ☞ ↑ ← ☞ ↓ ↑ ☞ ← ↓ ☞ → - 그리고 다음 세대의 드래곤 커브가 될 때 끝점부터 다시 이어 붙여 선분을 curve 리스트에 차례로 추가하게 되는데, 그림과 같이 0, 1, 2, 3의 순서대로 선분이 추가 된다. 따라서 다음 세대의 선분을 그릴 때 앞선 세대의 드래곤 커브 리스트의 인자를 배열의 마지막 인덱스부터 거꾸로 순으로 이어붙여 만들어 짐을 유의해야 한다. dr_map : (101, 101) 의 크기를 갖..

: DP(Dynamic Programming) -1~n번 물건을 순차적으로 살펴보면서 무게 1~k 까지 넣을 수 있는 최대의 가치를 갱신하면서 테이블을 작성해나간다. -DP 테이블 · row: 1~n 물건, col: 1~k 배낭에 넣을 수 있는 무게 · (1+n)*(1+k) 사이즈의 2D 테이블 · dp[i][j]의 의미: i번째 물건까지 살펴본 결과 가방에 j의 무게만큼 넣을 수 있을 때의 최대의 가치 · i번째 물건의 무게를 w, 가치를 v 라고 할 때, dp[i][j] = max( 물건 i를 포함시킬 경우 가방에 j의 무게를 넣을 수 있을때의 가치 , 물건 i가 포함되지 않고 가방에 j의 무게를 넣을 수 있을 때의 가치 ) (이때, 물건 i가 포함될때 가방에 j의 무게를 넣을 수 있을 때는 ( i-..

: 구현 ☞ 문제 상황을 논리적, 체계적으로 구현하는 문제이다. 반복문을 돌면서 각 시행마다 톱니 번호, 회전 방향을 입력받아 양 옆의 톱니바퀴를 순차적으로 확인하면서 회전 가능한지 여부 확인해서 회전 가능하다면 리스트에 넣고 회전 가능하지 않으면 반복문 break해서 더이상 옆의 톱니들 확인하지 않도록 해주기 톱니 회전 가능 여부를 살펴본 뒤 모든 톱니 한번에 회전시키기 ※ 주의 사항: 톱니 하나씩 확인하면서 회전 가능 여부 따지고 나서 그 순간 회전을 바로 시키지 않도록 주의 한다// 톱니의 정보가 바뀌면 회전 가능 여부가 바뀐 톱니의 정보에 대해서 따지게 되므로 톱니의 회전의 반영은 회전 가능 여부를 마친 뒤 동시에 회전시켜야 한다. (1) 회전시키려는 톱니의 오른쪽에 있는 톱니들 회전 가능 여부 ..
DP [Dynamic Programming], 동적계획법 DP: 하나의 문제를 작은 여러개의 문제들로 나누어 부분의 결과를 저장해 재사용하는 것으로, 메모리 사용을 효과적으로 개선할 수 있다. DP의 유형 1) top-down: 큰 문제부터 시작해서 작은 문제로 쪼개가면서 답을 내는 과정이다. 이때, 한번 계산된 값들은 저장해두고 또 필요한 경우 이를 참고해 재사용한다 2) bottom-up: 작은 문제들에 대한 값을 미리 모두 저장해두고 작은 문제에서부터 큰 문제로 가면서 답을 낸다. DP 사용조건 1) overlapping subproblems (겹치는 문제): 동일한 작은 문제가 반복적으로 나타나 그 값을 재사용할 수 있는 경우 2) obtimal substructure (최적 부분 구조): 작은 ..